Shadow of the Tomb Raider получила первый отзыв

Эмбарго на публикацию обзоров Shadow of the Tomb Raider будет снято только завтра, однако издание IGN дало фальстарт и высказало свое мнение об игре раньше времен. Рецензент отметил, что проект сложно назвать революцией в серии: разработчики просто взяли все идеи и механики предыдущих частей и постарались довести их до идеала. В пример он приводит гробницы, на малое число которых в предыдущих частях жаловались геймеры - теперь Лара буквально не вылезает из них. При этом все эти локации уникальные и исследовать их действительно интересно.
Атмосфера игры стала гораздо более мрачной, а сюжет взрослым и логичным.
Разработчики наконец-то уделили достойное внимание второстепенным персонажам - они стали гораздо более живыми и за их развитием даже интересно наблюдать. При этом журналиста огорчило отсутствие возможности делать выбор реплик в диалогах, что, по его мнению, крайне негативным образом влияет на погружение в игру.
В игре используется схожая с Rise of the Tomb Raider боевая система: можно как расстреливать все, что движется, так и использовать стелс. Второй вариант рецензенту показался гораздо более увлекательным, т.к. Лара обладает множеством интересных техник по бесшумному устранению неприятелей. При этом боевых схваток в игре стало гораздо меньше, чем в предыдущих играх - большая часть игрового процесса сводится именно к исследованию гробниц.
Журналист сделал следующий вывод: разработчики из Eidos Montreal не решились на эксперименты, а пошли по протоптанной дорожке Crystal Dynamics, из под пера которой вышли предыдущие две игры. И, к его удивлению, данный подход оказался выигрышным: игра получила все преимущества своих предшественниц и лишилась практически всех их недостатков.
Напомню, что Shadow of the Tomb Raider выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 уже 14 сентября.