Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Plants vs. Zombies стала настоящим хитом и вышла более чем на десятке платформ. Здесь есть все, за что любят казуальные игры: короткие битвы, запоминающаяся визуальная стилистика, простой и захватывающий геймплей, чудаковатые персонажи и безумная история о том, как грибы, подсолнухи и орехи защищают лужайку от нашествия танцующих диско живых мертвецов. Что же предлагает Garden Warfare? То же самое, только в виде шутера от третьего лица.
По сравнению со своей прародительницей, Garden Warfare сменила жанр, прыгнула из мультяшного 2D в карикатурное 3D, добавила сражения с другими игроками и расширила поле боя: сражения теперь происходят не только на лужайке перед домом, но охватывают небольшие кварталы. Можно забраться на крышу домика и расстрелять группу зомби, захвативших детскую площадку, или возглавить атаку нежити на чучело, почитаемое растениями. Несмотря на смену вектора, авторам удалось сохранить узнаваемые образы оригинальной игры: подсолнух лечит союзников и выжигает врагов лазером, мухоловка замедляет зомби и съедает их заживо, горох плюется разрывными снарядами и использует в качестве гранат стручки перца чили. Новичком выглядит лишь кактус, метающий иглы и минирующий тропинки картофельными бомбами.
Именно в таком составе растениям предстоит оборонять огород от зомби при кооперативном прохождении Garden Warfare. Нежить знакома по Plants vs. Zombies и ее продолжению: обычные мертвецы, ходячие трупы с ведрами на голове, белые йети, танцоры диско и множество других разлагающихся бойцов. В PopCap не забыли и о другой важной особенности оригинальной игры: хотя эффективнее всего отстреливать нежить самостоятельно, в расставленные по карте горшки можно высаживать различные растения от лечащих подсолнухов до живых пулеметов. На обороне приусадебных участков от волн зомби игра не заканчивается: соревновательный мультиплеер Garden Warfare здорово напоминает о серии Battlefield, только против растений играют зомби под управлением игроков.
Как и команде флоры, нежити доступны четыре типажа: солдат, ученый, инженер и звезда американского футбола. Классы не являются прямой калькой с растений, дублируя лишь некоторые умения. Скажем, инженер запускает летающих дронов, как и кактус, но стреляет не иглами, а кусками цемента, по поражающей силе идентичными снарядам гороха. Оставшиеся два умения инженера уникальны: он метает оглушающие гранаты и умеет скакать на отбойном молотке. Зомби-ученый лечит союзников с помощью стационарных устройств, способен телепортироваться и ставить мины. Солдат стреляет из бластера, гранатомета, бросает дымовые гранаты-вонючки и может высоко прыгать. Футболист и вовсе похож на русского громилу из Team Fortress 2: оружие стреляет мячами для регби как пулемет, а еще зомбила таскает на себе карлика, которого использует в качестве бомбы.
Не забыли и об аналоге режима командира из Battlefield 4. Играя в роли Сумасшедшего Дейва или доктора Зомбосса, можно лечить и воскрешать подопечных, устанавливать радары и назначать цели для авиаударов. Жаль, но по ощущениям это мало влияет на ход битвы: поскольку масштабы здесь скромнее, чем в играх серии Battlefield, лишний герой полезнее на поле боя, а не на парящей в облаках машине. К тому же перезаряжаются босс-умения долго, а для их использования приходится неспешно собирать солнышки или мозги.
PvP-режимов три: обычный командный бой до 50 смертей в одной из команд, захват точек, напоминающий о Rush в Battlefield, и уничтожение укреплений противника. В последнем случае на центре карты появляется бомба в виде гномика, которого нужно донести и установить на одной из трех вражеских точек. Побеждает команда, первой взорвавшая все точки противника или набравшая максимум очков до конца матча.
Увы, при старте разрешено выбирать только тип игры, но не карту или сервер: нажав на кнопку, попадаешь в совершенно случайный бой, причем в большинстве случаев несбалансированный. Ситуации, когда битва идет на равных, тут практически не встречаются: обычно одна команда доминирует над другой, а изменить ход боя в одиночку невозможно. Сила здесь исключительно в числах: каким бы метким стрелком ты ни был, противопоставить паре-тройке противников обычно нечего. Да, Garden Warfare не претендует на лавры киберспортивной дисциплины, но невозможность выбора сервера и карты приводят к тому, что на ближайший бой можно оказаться пушечным мясом для гораздо более сильного противника.
Дело не только в том, что проигрывать из-за дисбаланса обидно: победители получают примерно в два раза больше монет, необходимые для покупки наборов карт. Они позволяют изменить внешность персонажей (скажем, напялить на горох очки или перекрасить кактус в оранжевый цвет), а также дают улучшения оружия и расходные материалы – уже упомянутые растения, которые можно высаживать в горшки.
Но и это не главная проблема. Хотя на консолях Plants vs. Zombies: Garden Warfare появилась четыре месяца назад, к выходу игры на PC разработчики так и не сделали удобные настройки голосового чата. По умолчанию микрофон активен всегда, поэтому при подключении к игре чаще всего слышишь, как кто-то сопит или хрустит чипсами. Возможность заглушить напарников скопом в версиях для PC и Xbox One – сомнительное счастье, ведь каждый раз, когда кто-то подключается к бою, процедуру приходится повторять. На Xbox 360 нет и этого – приходится вручную выключать звук у каждого игрока. Оправдывает ли это цена, ведь Garden Warfare стоит дешевле многих онлайн-шутеров? Нет.
Несмотря на общий с Battlefield 4 движок, разрушаемостью здесь и не пахнет, да и в плане стрельбы Garden Warfare ничуть не лучше рядовой стрелялки от третьего лица пятилетней давности: выезжает она исключительно за счет ярких персонажей, мультяшной графики и безумного набора оружия. Поэтому поклонникам шутеров стоит рассматривать ее только ради отдыха в перерывах между схватками в Titanfall, Battlefield и Call of Duty, но никак не в качестве альтернативы оным. Но и казуалы в Plants vs. Zombies: Garden Warfare вряд ли задержатся надолго: те самые залетные игроки из Battlefield сделают их жизнь невыносимой. Вот и получается, что Garden Warfare – игра неплохая, но не совсем понятно, для кого она сделана. Ведь, в отличие от оригинальной Plants vs. Zombies, на планшете в метро в нее не поиграть.